Applicazioni native Android e iOS – Parte 2
in questo secondo articolo (di due) vedremo come approcciardi allo sviluppo mobile nativo per iOS, facendo i primi passi nel mondo di XCode e Swift
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In questo primo articolo (di due) vedremo come approcciarci allo sviluppo mobile nativo per Android, facendo i primi passi nel mondo di Android Studio e Kotlin.
User Acceptance Test: la definizione degli UAT ci permette di avere un metodo di test formale, definire gli AC e centrare i desideri del cliente, evitando di basare il nostro sviluppo solo sulla documentazione di inizio progetto.
Una BL incapsula i comportamenti di librerie native Java o Objective-C/Swift, tramite meccanismi di binding propri di Xamarin Platform
Creare delle App Mobile con Xamarin in modo fluido, grazie ad alcuni accorgimenti iniziali sui metodi ed i materiali da adottare.